
Silverfrost é a próxima aresta independente da série de mapas de Everdell. Além das montanhas Spirecrest cobertas de neve, ao sul do Vale Everdell, fica o país ousado de Silverfrost. É sua tarefa construir e manter uma cidade nesta paisagem desafiadora. Você deve limpar a neve acumulada, queimar as fogueiras para manter seus cidadãos aquecidos e prósperos, e completar missões importantes para a Ranger's Guild." Em Silverfrost, você envia trabalhadores bichos para vários Locais no tabuleiro, cartas ou na montanha para coletar recursos e ativar efeitos únicos. Você usa esses recursos para jogar cartas viradas para cima na sua frente, formando sua própria cidade. A cada turno, você realiza 1 de 3 ações possíveis — Colocar um trabalhador, Jogar uma carta ou Preparar para a próxima estação. Um jogador termina quando ele joga a última temporada (primavera) e não pode executar mais nenhuma ação. Depois que todos os jogadores terminam, o jogador com mais pontos é o vencedor.
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Silverfrost mantém tudo aquilo que faz Everdell ser tão especial, mas consegue trazer uma experiência própria. Aqui, o inverno não serve apenas como cenário. Ele interfere nas decisões e deixa a partida mais apertada, exigindo um cuidado maior com os recursos e com a construção da cidade. A produção é maravilhosa, com uma arte encantadora e uma presença de mesa que chama atenção desde o início. Mas o jogo não vive apenas da beleza. Há boas possibilidades de combinação entre as cartas, decisões interessantes a cada rodada e aquela satisfação de ver a cidade funcionando cada vez melhor. Gostei principalmente porque ele preserva a identidade de Everdell sem parecer apenas uma repetição do jogo original. É familiar para quem já conhece a série, mas apresenta mudanças suficientes para justificar sua existência. Bonito, estratégico e muito gostoso de jogar. Entrou facilmente entre os meus preferidos desse universo.
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